TRANG BÌA 1
PROPOSAL (HỒ SƠ PHIM)
H’NON
Logo hiển thị trên bìa (đề xuất): BiBiMedia · Vpicture · CGV
ẢNH TƯ LIỆU CẦN BỔ SUNG (KHU VỰC HIỂN THỊ)
[COVER KEY VISUAL]Cận cảnh H’Non trong không gian rừng, thể hiện cảm giác vừa mong manh vừa kiên cường.[LOGO STRIP]File logo nền trong suốt của BiBiMedia, Vpicture, CGV để đặt ở chân trang.
Ảnh tham chiếu hiện có:


EXECUTIVE SUMMARY (ĐẶT NGAY ĐẦU PROPOSAL)
1) Dự án trong 30 giây
- Tên phim: H’NON
- Thể loại: Tình cảm, Gia đình (Hoạt hình ứng dụng A.I.)
- Thời lượng: 105 phút (1h45’)
- Nhà sản xuất: Tường Vi
- Biên kịch & Đạo diễn: Thành Nguyễn
- Họa sĩ: Cao Hoàng
- Timeline dự án: 9 tháng (06/2026 -> 02/2027)
2) Hook nội dung
Một cô voi 4 tuổi bị tước khỏi gia đình, bị bóc lột qua lán trại khai thác gỗ và khu du lịch ngạt thở, buộc phải chống lại kẻ kiểm soát và tìm đường trở về đại ngàn trước khi ý chí hoang dã hoàn toàn vụn vỡ.
3) Điểm khác biệt thương mại
- Câu chuyện giàu cảm xúc gia đình nhưng có chiều sâu xã hội.
- Chủ đề phổ quát: tự do, phẩm giá sống, mối quan hệ con người - thiên nhiên.
- Mô hình sản xuất AI-assisted giúp tối ưu chi phí cho phim dài 105 phút.
4) Kế hoạch sản xuất & phát hành
- Giai đoạn 0 (Development): 06-07/2026
- Tiền kỳ: 08-giữa 09/2026
- Sản xuất: giữa 09-12/2026
- Hậu kỳ: 01/2027
- Phát hành/Phân phối package: 02/2027
5) Tài chính tóm tắt
- Tổng ngân sách: 3,574,000,000 VNĐ
- Nguồn vốn: Nhà đầu tư cấp toàn bộ
- Giải ngân đề xuất: 4 đợt (06/2026, 08/2026, 10/2026, 01/2027)
6) Nhu cầu quyết định
Đề nghị chốt cam kết đầu tư và cơ chế giải ngân theo milestone để dự án vào đúng tiến độ khởi động từ 01/06/2026.
ẢNH TƯ LIỆU CẦN BỔ SUNG (KHU VỰC HIỂN THỊ)
[EXEC SUMMARY VISUAL]1 key art + 1 timeline mini + 1 budget mini chart trên cùng một trang.
Ảnh tham chiếu hiện có:



PHẦN 1 — THÔNG TIN DỰ ÁN
H’NON (Title)
| Hạng mục | Nội dung cập nhật |
|---|---|
| Quốc gia | Việt Nam |
| Nhà sản xuất | Tường Vi |
| Biên kịch & Đạo diễn | Thành Nguyễn |
| Họa sĩ | Cao Hoàng |
| Format | Phim chiếu rạp |
| Thể loại | Tình cảm, Gia đình |
| Hình thức sản xuất | Phim hoạt hình ứng dụng A.I. (AI-assisted animation pipeline) |
| Thời lượng mục tiêu | 105 phút (1h45’) |
| Giai đoạn hiện tại | Development + Pre-production (Giai đoạn 0-1) |
Thời gian sản xuất dự kiến
- Bắt đầu phát triển dự án (Giai đoạn 0): 01/06/2026
- Bắt đầu tiền kỳ chính thức: 01/08/2026
- Kết thúc hậu kỳ: 31/01/2027
- Hoàn tất package phát hành: 28/02/2027
Đơn vị sản xuất
- BiBiMedia (theo khung proposal hiện tại)
- Vpicture (theo khung proposal hiện tại)
- CGV (đối tác phát hành/hiển thị logo theo khung hiện tại)
Diễn viên dự kiến (voice cast)
- Tuyến chính dự kiến: 3-5 giọng chính (mô hình kết hợp AI voice + diễn viên thật tham chiếu)
- Tuyến phụ: AI voice và/hoặc diễn viên lồng tiếng theo nhu cầu cảnh
Danh sách những người thực hiện (khung vận hành thực tế)
- Nhà sản xuất: Tường Vi
- Biên kịch & Đạo diễn: Thành Nguyễn
- Họa sĩ: Cao Hoàng
- AI Tech Lead: 1 người
- Sound Director: 1 người
- Editor/Compositor Lead: 1 người
- AI Image Operator: 2 người
- AI Video Operator: 1 người
- Compositor: 1 người
- Các vị trí hỗ trợ hợp đồng theo phase: Writer support, Storyboard, Art support
Dự kiến phát hành
- Chuẩn bị trailer + press kit: Tháng 02/2027
- Nộp festival package: Tháng 02/2027
- Lộ trình phát hành rạp/phát hành mở rộng: theo kế hoạch đối tác phát hành sau giai đoạn festival market
ẢNH TƯ LIỆU CẦN BỔ SUNG (KHU VỰC HIỂN THỊ)
[PROJECT TIMELINE VISUAL]Timeline 5 giai đoạn từ 06/2026 đến 02/2027.[TEAM PHOTO / BTS]Ảnh nhân sự chủ chốt tại buổi làm việc tiền kỳ.
Ảnh tham chiếu hiện có:


PHẦN 2 — NỘI DUNG & ĐỊNH HƯỚNG SÁNG TẠO
Logline
Bị tước đoạt khỏi gia đình từ đại ngàn xanh thẳm, một cô voi 4 tuổi phải tìm cách sinh tồn qua những lán trại khai thác gỗ ứa máu và sự bóc lột tàn nhẫn tại một khu du lịch ngạt thở, để chống lại gã quản tượng độc ác và tìm lại đường về nhà trước khi ý chí hoang dã hoàn toàn vụn vỡ.
Synopsis (bản nộp proposal)
H’Non là một voi con 4 tuổi bị tách khỏi mẹ trong một cuộc săn bắt trái phép giữa rừng sâu. Từ một sinh thể tự do, H’Non bị kéo vào chuỗi khai thác liên tiếp: lao động trong lán trại gỗ, rồi trở thành “công cụ giải trí” tại một khu du lịch nơi nỗi đau bị ngụy trang bằng tiếng cười của đám đông. Ở đó, H’Non đối diện gã quản tượng bạo lực, học cách chịu đựng để sống sót, và dần đánh mất bản năng hoang dã vốn thuộc về mình.
Nhưng trong những khoảnh khắc mong manh nhất, ký ức về đàn voi, về âm thanh rừng và nhịp gọi của người mẹ vẫn âm ỉ tồn tại như một sợi dây kéo H’Non trở về. Khi cơ hội thoát chạy xuất hiện, H’Non buộc phải lựa chọn: tiếp tục cam chịu trong chiếc lồng vô hình của sự thuần hóa, hay đánh đổi tất cả để đi tìm đường về nhà.
Hành trình vượt thoát ấy không chỉ là cuộc chiến sinh tồn của một cá thể, mà còn phơi bày câu hỏi đạo đức của con người: ta thực sự yêu thiên nhiên, hay chỉ yêu cảm giác sở hữu nó?
Treatment (tóm tắt cấu trúc 3 hồi)
Hồi 1 — Đánh mất
- Mở đầu ở đại ngàn: H’Non sống cùng đàn.
- Biến cố bắt giữ: bị tước khỏi gia đình.
- Thiết lập thế giới bóc lột: lán trại gỗ, lao dịch, sợ hãi.
Hồi 2 — Bị bào mòn
- Chuyển sang khu du lịch khai thác voi.
- Xung đột chính với gã quản tượng độc ác.
- H’Non suy kiệt, đánh mất dần phản xạ tự nhiên.
- Những tín hiệu ký ức và hy vọng bắt đầu quay lại.
Hồi 3 — Trở về
- Cơ hội thoát thân xuất hiện.
- Cao trào: quyết định bứt khỏi sự kiểm soát.
- H’Non lần theo dấu rừng, tìm về “nhà”.
- Kết: mở ra khả năng hồi phục, đồng thời để lại câu hỏi cho con người.
Tạo hình nhân vật (proposal-level)
- H’Non (4 tuổi): mắt lớn, đường nét mềm, silhouette dễ nhận ra; vết thương tinh tế phản ánh quá trình bị khai thác.
- Quản tượng phản diện: hình khối góc cạnh, tương phản với H’Non; không biếm họa quá tay, giữ tính hiện thực xã hội.
- Mẹ voi/đàn voi: tạo hình mang cảm giác ký ức, ấm, vững chãi, là điểm tựa cảm xúc xuyên phim.
Câu hỏi trọng tâm
Một sinh thể hoang dã bị tước tự do từ bé có còn khả năng tìm lại bản năng và đường về nhà, trước khi sự thuần hóa cưỡng ép phá hủy hoàn toàn ý chí sống tự nhiên?
Tuyên ngôn của Đạo diễn (Thành Nguyễn)
H’NON được kể như một phim gia đình - tình cảm, nhưng đi thẳng vào một sự thật khó chịu: bạo lực với động vật thường được bình thường hóa dưới vỏ bọc truyền thống và giải trí. Tôi muốn khán giả theo dõi H’Non không như một “biểu tượng”, mà như một nhân vật có nội tâm, ký ức và phẩm giá.
Về ngôn ngữ kể chuyện, phim ưu tiên cảm xúc, hành động thị giác và tiết chế diễn ngôn trực diện. Chúng tôi dùng animation để mở rộng năng lực kể những không gian khó tiếp cận, đồng thời vẫn giữ độ chân thực trong hành vi và tâm lý. Mục tiêu là tạo một trải nghiệm vừa gần gũi với gia đình, vừa đủ sức để người lớn đối diện câu hỏi đạo đức mà phim đặt ra.
Tuyên ngôn của Nhà Sản Xuất (Tường Vi)
Dự án H’NON được phát triển theo mô hình sản xuất hoạt hình ứng dụng A.I. nhằm rút ngắn vòng đời sản xuất nhưng vẫn đảm bảo chất lượng phát hành rạp. Chúng tôi xây dựng pipeline rõ ràng từ tiền kỳ, chia mốc kiểm soát chất lượng theo từng hồi phim, và duy trì cấu trúc ngân sách kiểm soát rủi ro ở mức thực thi được.
Với vị trí phim tình cảm - gia đình, H’NON có khả năng tiếp cận rộng ở thị trường nội địa, đồng thời có tiềm năng đi festival/market nhờ chủ đề phổ quát về tự do, ký ức và mối quan hệ con người - thiên nhiên. Chiến lược sản xuất của dự án ưu tiên tính hoàn thành đúng hạn, khả năng thương mại và giá trị thảo luận xã hội sau phát hành.
Kỹ thuật chính
- AI-assisted animation pipeline (ComfyUI/SD/Wan/Kling/Runway + compositing)
- Chuẩn hậu kỳ: 4K master, audio 5.1 + stereo fallback
- Quy trình toàn dự án 5 giai đoạn: Development, Pre-production, Production, Post-production, Delivery/Distribution
- Cơ chế Quality Gate sau Act 1 để giảm lỗi dây chuyền
Mood & Tone
- Trục cảm xúc: từ ấm áp hoang dã -> ngột ngạt áp bức -> quyết liệt sinh tồn -> chữa lành có điều kiện.
- Tông hình: đối lập mạnh giữa rừng tự do (mở, thở) và không gian khai thác (chật, nặng, bí).
- Tông âm thanh: ưu tiên texture tự nhiên, hạn chế lạm dụng nhạc dẫn dắt cảm xúc.
ẢNH TƯ LIỆU CẦN BỔ SUNG (KHU VỰC HIỂN THỊ)
[CHARACTER SHEET - HNON]Front/side/3-4 view + expression.[ANTAGONIST SHEET]Tạo hình quản tượng phản diện.[MOODBOARD]Bảng màu 2 thế giới: rừng tự do vs khu du lịch bóc lột.[TREATMENT VISUAL BOARD]6-10 frame đại diện cho 3 hồi.
Ảnh tham chiếu hiện có:



PHẦN 3 — NHÂN SỰ
Về Đạo diễn
- Thành Nguyễn
- Vai trò: Biên kịch & Đạo diễn
- Trách nhiệm chính: định hướng kể chuyện, phê duyệt sáng tạo, khóa kịch bản, duyệt chất lượng theo từng cột mốc.
Về Sản xuất
- Tường Vi
- Vai trò: Nhà sản xuất
- Trách nhiệm chính: quản lý timeline, ngân sách, điều phối nhân sự, quản trị rủi ro và kế hoạch phát hành.
Về công ty sản xuất
- Theo khung proposal hiện tại: BiBiMedia, Vpicture (và CGV ở lớp phát hành/branding).
- Vai trò vận hành: sản xuất phim hoạt hình A.I. cho thị trường chiếu rạp, kết hợp mô hình nhân sự core + contract theo từng phase.
Về họa sĩ
- Cao Hoàng
- Vai trò: Họa sĩ chủ chốt (thiết kế tạo hình và hỗ trợ ngôn ngữ hình ảnh)
- Trách nhiệm chính: xây dựng visual identity nhân vật, tham gia kiểm soát nhất quán thẩm mỹ xuyên pipeline AI.
Về một số nhân sự khác (khung thực thi dự án)
- AI Tech Lead: setup và vận hành pipeline AI, train model consistency.
- Sound Director: giọng, nhạc, SFX, mix final.
- Editor/Compositor Lead: dựng phim, compositing, phối hợp color.
- AI Image Operators (2): tạo background và keyframe nhân vật.
- AI Video Operator (1): tạo clip chuyển động và tối ưu nhịp cảnh.
- Compositor: ghép lớp, continuity, hoàn thiện shot.
Diễn viên chính (Dự kiến)
- Nhóm giọng chính cho H’Non và các tuyến nhân vật quan trọng: đang shortlist.
- Phương án kỹ thuật: kết hợp voice talent thật + AI voice cho vai phụ/nháp.
ẢNH TƯ LIỆU CẦN BỔ SUNG (KHU VỰC HIỂN THỊ)
[DIRECTOR PORTRAIT]ảnh Thành Nguyễn.[PRODUCER PORTRAIT]ảnh Tường Vi.[ARTIST PORTRAIT / WORKS]ảnh Cao Hoàng và mẫu artwork liên quan.[CORE TEAM GRID]ảnh team grid + vai trò.
Ảnh tham chiếu hiện có (minh họa visual direction):



PHẦN 4 — KINH PHÍ & DÒNG TIỀN (BẢN CẬP NHẬT THEO DOCS-SITE)
4.1 Kinh phí dự kiến (theo dữ liệu mới nhất)
| Hạng mục | Chi phí (VNĐ) | Tỷ trọng |
|---|---|---|
| Nhân sự (Core + Extended) | 1,978,000,000 | 55.4% |
| AI Tools & Subscriptions | 334,000,000 | 9.4% |
| Phần mềm & SaaS | 119,000,000 | 3.3% |
| Hardware & Infrastructure | 483,000,000 | 13.5% |
| Sound & Music | 90,000,000 | 2.5% |
| Distribution & Marketing | 200,000,000 | 5.6% |
| Dự phòng (contingency) | 370,000,000 | 10.3% |
| TỔNG | 3,574,000,000 | 100% |
- Tổng ngân sách mục tiêu: 3.574 tỷ VNĐ (xấp xỉ ~140,000 USD).
- Nguồn vốn theo kế hoạch hiện tại: nhà đầu tư cấp toàn bộ.
- Cấu trúc thời gian ngân sách: 9 tháng (T6/2026 -> T2/2027), gồm 2 tháng phát triển dự án + 7 tháng sản xuất/phát hành.
4.2 Giai đoạn 0: Tạm ứng trước đầu tư
- Chi phí tạm ứng tối thiểu giai đoạn T6-T7/2026: ~110,000,000 VNĐ.
- Nếu chưa có đầu tư trước 31/07/2026: kích hoạt kế hoạch dừng, tổng rủi ro tối đa ~115,000,000 VNĐ.
4.3 Dòng tiền theo tháng (bản vận hành)
| Tháng | Tổng chi dự kiến (VNĐ) |
|---|---|
| T6/2026 | 311,000,000 |
| T7/2026 | 576,000,000 |
| T8/2026 | 364,000,000 |
| T9/2026 | 411,000,000 |
| T10/2026 | 436,000,000 |
| T11/2026 | 431,000,000 |
| T12/2026 | 367,000,000 |
| T1/2027 | 273,000,000 |
| T2/2027 | 282,000,000 |
| Tổng vận hành theo tháng (làm tròn) | ~3,451,000,000 |
Ghi chú: Tổng cashflow tháng (~3.451 tỷ) thấp hơn tổng budget mục tiêu (3.574 tỷ) do phần làm tròn và phân bổ theo nhóm mục trong bản docs-site.
4.4 Chi phí phát hành
- Tổng ngân sách Distribution & Marketing: 200,000,000 VNĐ.
- Bao gồm: trailer, poster/key art, press kit, festival submissions, social marketing, screening events, pháp lý, phát hành online.
4.5 Đề xuất giải ngân theo milestone (4 đợt)
| Đợt | Thời điểm | Số tiền | Tỷ lệ |
|---|---|---|---|
| Đợt 0 | 01/06/2026 | 320,000,000 | 9% |
| Đợt 1 | 01/08/2026 | 1,215,000,000 | 34% |
| Đợt 2 | 01/10/2026 | 1,107,000,000 | 31% |
| Đợt 3 | 01/01/2027 | 932,000,000 | 26% |
ẢNH TƯ LIỆU CẦN BỔ SUNG (KHU VỰC HIỂN THỊ)
[BUDGET PIE CHART]Biểu đồ tròn cơ cấu 7 nhóm ngân sách (tổng 3.574 tỷ).[MONTHLY CASHFLOW CHART]Biểu đồ cột dòng tiền T6/2026 -> T2/2027.[ADVANCE & GO-NO-GO CARD]Infographic giai đoạn tạm ứng T6-T7 và mốc quyết định 31/07.[RELEASE COST BREAKDOWN]Bảng minh họa chi phí phát hành 200 triệu.
Ảnh tham chiếu hiện có:


PHỤ LỤC NÊN ĐÍNH KÈM KHI GỬI
- Treatment đầy đủ (10-12 trang)
- Character design sheets (H’Non + phản diện + tuyến phụ)
- Timeline/Gantt chi tiết
- Budget line-item chi tiết
- Risk management + Quality control checklist